Page 2 of 14

Łazik z NASA Space Apps Challenge – szczegóły techniczne

Ostatnio pisałem relację z NASA Space Apps Challenge. Dzisiaj pora na trochę szczegółów technicznych dotyczących naszej konstrukcji. Wybraliśmy temat “Can you build a …” i podtemat “Make Sense Out of Mars”. Celem było stworzenie sensora, który mógłby pomóc pierwszym kolonizatorom Marsa. Naszym czujnikiem był oczywiście łazik. Jego zadaniem miało być zbieranie informacji o najbliższym otoczeniu obozowiska z uwzględnieniem zróżnicowania terenu i potencjalnych niebezpieczeństw takich jak np. doły i kratery.

Continue reading

NASA Space Apps Challenge 2018

W ostatni weekend brałem udział w NASA Space Apps Challenge. Jest to hackaton NASA organizowany jednocześnie w wielu miejscach na świecie. Polska edycja miała miejsce w Gdańsku w Parku Naukowo-Technologicznym. Zebraliśmy ekipę z pracy i postanowiliśmy zrobić łazika marsjańskiego. Jak to zwykle bywa w projektach, gdzie brakuje czasu – psuło się praktycznie wszystko. Jednak ostatecznie udało się zbudować coś co nawet jeździło i w nagrodę będziemy mogli wystrzelić naszego łazika w kosmos! O szczegółach technicznych konstrukcji zrobię osobny wpis (dostępny tutaj), a dzisiaj skupię się na opisie samego wydarzenia.

Continue reading

4Developers Gdańsk 2018

W ostatnim tygodniu września byłem jeszcze na jednej konferencji przed opisywanym ostatnio Programistokiem – na 4Developers Gdańsk, która odbyła się we wtorek 25 września. Był to dla mnie debiut w roli prelegenta. Moja prezentacja o systemach safety-critical odbyła się o 14.00 na ścieżce C++. Przez cały dzień uczyłem również w konferencji jako słuchacz. Głównie właśnie na ścieżce C++.

Continue reading

Programistok 2018 – relacja

Już ponad tydzień minął od Programistoku (28-29.09.2018) było to dla mnie przełomowe wydarzenie, dlatego wymaga odpowiedniej relacji 🙂 Wiele się nasłuchałem o fantastycznej atmosferze tego wydarzenia i chciałem koniecznie pojechać. Rzuciłem się od razu na głęboką wodę i zgłosiłem się na prelegenta. Jak się okazało, była to świetna decyzja.

Continue reading

Kod zniżkowy na 4Developers Gdańsk

Już 25 września występuję na 4Developers Gdańsk z prezentacją “Kiedy od softu zależy ludzkie życie – o systemach safety-critcal”. Z tej okazji mam dla Was zniżkę 15% na bilet. Wystarczy podczas rejestracji użyć kodu: amozenadmorze?

Continue reading

Ariane 5 – int overflow, który wysadził w powietrze rakietę

Dzisiaj opowieść o kolejnym znanym bugu, który miał ogromne konsekwencje. Podobnie jak w przypadku Therac-25, analiza katastrofy rakiety Ariane 5 przyczyniła się do poprawy procesów wytwarzania systemów safety-critical.

Continue reading

Therac-25, czyli błąd w sofcie medycznym powodujący śmierć pacjentów

W dzisiejszym wpisie omawiam najbardziej znany przypadek błędu systemu safety-critical z branży medycznej prowadzący do ciężkich obrażeń i śmierci pacjentów. Został on wnikliwie przeanalizowany  teraz służy jako case study w różnego rodzaju materiałach o systemach safety.

Continue reading

Piramida testów – do czego służą poszczególne poziomy

W tym artykule odpowiemy sobie na pytanie jakie rodzaje testów powinniśmy wykonywać i w jakich proporcjach. Pomoże nam w tym piramida testów, czyli prosta graficzna reprezentacja ilości testów, kosztu ich utrzymania i szybkości wykonywania. Opiszemy również podstawowe cechy testów każdego poziomu i ich ograniczenia. Wbrew pozorom nie jest to tylko wiedza dla testerów, ale również dla developerów. Szczególnie jeśli korzystają z Test Driven Development.

Continue reading

Zmiany na blogu

W ostatnim czasie blog przechodzi zmiany. Duża część z nich nie rzuca się w oczy. Między innymi poprawiłem bezpieczeństwo, przyspieszyłem wczytywanie strony, zainstalowałem nowe pluginy, zacząłem ułatwiać dostęp do najważniejszych wpisów, a nawet zwiększyłem aktywność na fejsie. We wpisie pada trochę nazw pluginów do WordPressa, więc jeżeli też prowadzisz własnego bloga, mogą Ci się również przydać.

Continue reading

Czy na pewno stać Cię na oszczędności w projekcie?

Ostatnio na portalu embedded.com zaczęła pojawiać się seria artykułów omawiających 10 najczęstszych problemów w projektach embedded napisana przez Jacka Gannsle. Pierwszym omówionym zagadnieniem były złudne oszczędności (link  tutaj). Czytając artykuł zgadzałem się praktycznie z każdym słowem, bo sam obserwuję to samo praktycznie od początku kariery zawodowej. Z resztą nie jest to coś specyficznego tylko dla systemów embedded, czy branży IT, Krótkowzroczne podejście do oszczędności jest chyba ogólnoświatowym standardem i objawia się na wielu płaszczyznach. We wpisie postaram się rozwinąć tę myśl, chociaż będę się trzymał przykładów z IT.

Continue reading

© 2019 ucgosu.pl

Theme by Anders NorénUp ↑